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失序的世界平衡,人心的黑暗,一個找不到內心歸屬的王子,畏懼著面對自己內心的黑暗面;
直到他碰到了格得法師,一同踏上了尋找"答案"的旅途。
在途中遇到了擁有悲慘過去的少女瑟魯,使得他一步一步面對黑暗、面對自己,
原來內心的光明面,來自拯救人的勇氣,生命的永恆不過是邪惡的利誘,
只有戰勝邪惡,並接受自己的心魔,才能夠拯救這個失序的世界,以及自己所愛的人們...
其實吉卜力創作室的敘事風格已經有點不太適合小孩子了,
接近兩個小時的電影裡,說實在的,節奏步調也不是很快,
加上故事內容是一個講黑暗、世界失序以及人心的故事,讓人有很"沉"的感覺…
這樣灰暗的"沉",不是沉悶,而是帶有一種樸實感,
【地海戰記】裡很少有非常華麗或是絢目的色彩風格,看到的是早期的吉卜力作品中一種復古的感覺,
在故事上訴求的也不光是一種正義與邪惡、光明與黑暗之間的對決,
想強調的是一個平衡,一個光與影的平衡,世界的平衡。
光與闇,人與龍,地海戰記訴求的到底是世界之間的平衡,
亦或是吉卜力內部世代交替的一個隱喻?無從而之…
但是可以確定的是,這次在宮崎吾郎的執導之下,看到的是一種平衡的美術風格,不是誇張華麗的風格,
也許真的評價非常不好,但在我看來,這是一部充滿掙扎的作品,
在現今3D動畫風行的時代,2D動畫也許該想想接下來的路,
而地海戰記讓我看到了導演的堅持,不僅是對於動畫的堅持,更是對於美術的堅持,
在不快的步調裡,讓我可以細細品味著來自吉卜力創作室的用心,更讓人期待著未來動畫的方向。
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